lunes, 9 de diciembre de 2013


Buenas tardes, mi nombre es Rafael Castejón y voy ha explicara todo acerca de mis películas.
                 
Légolas hojaverde:

Legolas.png
Legolas (en sindarin ‘hoja verde’) es uno de los personajes principales de la novela El Señor de los Anillos, escrita por J. R. R. Tolkien. Es un elfo sinda, hijo de Thranduil, el rey de los elfos silvanos del Bosque Negro. Sus principales acciones se desarrollan durante la Guerra del Anillo y después de ésta.
Formó parte de la llamada Comunidad del Anillo, cuyo objetivo era la destrucción del Anillo Único de Sauron. Durante estos acontecimientos, Legolas desarrolló gran amistad con Aragorn, el que llegaría a ser coronado como Rey Elessar, y con Gimli el enano. De esta forma, Legolas personificó la reconciliación de Elfos y Enanos, dos pueblos enemistados desde las Guerras de Beleriand por las matanzas cometidas por la posesión de uno de los Silmarils.
En estos acontecimientos, Legolas sobresalió como guerrero, por su gran fuerza y resistencia. También mostró dotes diplomáticas y un alto sentido de la honestidad.
Tras la Guerra del Anillo, se trasladó junto con mucha de su gente a los Bosques de Ithilien, donde fundó un principado Elfo; pero, atraído por el Mar, cuando Aragorn murió en 121 de la Cuarta Edad, armó un barco y (junto con Gimli el enano) puso rumbo a las Tierras Imperecederas, en el continente de Aman.
Legolas era un elfo alto, hermoso y de ojos azules brillantes y agudos, siempre vestido de castaño y verde, un excelente arquero y de una vista prodigiosa y penetrante que le permitía ver a grandes distancias, cosa que para el común de los mortales era imposible, superando incluso la de muchos elfos. Caminaba con pasos ágiles y sus pies prácticamente no tocaban el suelo. Parecía no dormir, simplemente descansaba con los ojos semicerrados con sus pensamientos perdidos en cosas bellas. Para la lucha siempre iba acompañado de un arco y un cuchillo blanco, aunque en la película aparecen dos dagas, armas mortíferas para los orcos y para el resto de sus enemigos.

Photos:

los cuatro reinos de la tierra media.
Esta película es mi sueño.                   http://esdla.wikia.com/wiki/Wiki_La_Tierra_Media
Los niños podéis entrar en http://elanillounico.com/tolkienpedia/esta página.
Gandalf.pngGandalf el gris:


Gandalf es un personaje ficticio perteneciente al legendarium del escritor británico J. R. R. Tolkien. Es uno de los principales personajes de las novelas El hobbit y El Señor de los Anillos, aunque también aparece en El Silmarillion, donde se narran sus orígenes. Es conocido por muchos nombres en la Tierra Media; según sus propias palabras: «Mithrandir entre los elfos, Tharkún para los enanos; Olórin era en mi juventud en el Oeste que nadie recuerda, Incánus en el Sur, Gandalf en el Norte; al Este nunca voy».
Es un istar (‘mago’), uno de los espíritus maia enviados a la Tierra Media durante la Tercera Edad del Sol para ayudar a sus habitantes en la lucha contra el «señor oscuro» Sauron. Allí adoptó el aspecto de un anciano de barba luenga y de color blanca grisácea, vestido con una gran capa gris, un sombrero puntiagudo de color azul y un gran cayado.
Gandalf es considerado junto a Merlín como el estereotipo del mago de la cultura occidental

Como todos los Istari estaba confinado en la frágil forma de un anciano, encorvado e inquieto, de cabellos canos y larga barba. Vestido con una túnica gris, sombrero azul de punta y bufanda plateada, portaba una vara astillada. Aunque no tenía residencia fija, prefería viajar al Oeste de la Tierra Media. Recibido por los elfos con amor y respeto, lo reconocían como a uno de los suyos, mientras los hombres eran más ambivalentes, manifestando miedo e incluso hostilidad abierta. En la aventura contada en El hobbit, Gandalf organiza y acompaña a la expedición aventurera de Bilbo Bolsón y los trece enanos en Erebor, la Montaña Solitaria, para recuperar los tesoros arrebatados por el dragón Smaug. En esta aventura Gandalf encuentra la espada élfica Glamdring, siendo esta la hoja que blandió el Rey de Gondolin, Turgon. Bilbo encuentra a su vez el Anillo Único cerca de la caverna de Gollum.
Cuando la maldad crece en el Bosque Negro, participa en el Concilio Blanco para luchar contra el Nigromante, que resultó ser el propio Sauron. Esto es descubierto por Gandalf al entrar secretamente en Dol Guldur con gran peligro. Galadriel deseaba que Gandalf fuera el líder del Concilio, pero él no quería estar atado a nada que no fuera a quienes lo enviaron, entonces Saruman se convirtió en cabeza del Concilio. Tras varias reuniones, los Sabios finalmente unieron sus fuerzas y expulsaron a Sauron del Bosque Negro, quien, fingiendo huir, se estableció en Mordor.
Asistente a la DragonCon de 2007 disfrazado de Gandalf.
En El Señor de los Anillos, Gandalf desempeña un papel fundamental, dirigiendo gran parte de las acciones de los protagonistas. Tras descubrir que el anillo de Bilbo es el Anillo Único, le urge que se lo entregue a su sobrino, Frodo Bolsón y a éste a emprender camino hacia Rivendel para poner el Anillo a salvo. Frodo decide partir el día de su cumpleaños número 51, Gandalf le dice que ira en busca de noticias, pero promete volver para acompañarlo. En su viaje se encuentra con Radagast el Pardo, que lo buscaba para comunicarle que Saruman le ofrecía su consejo. Al escuchar eso decide partir hacia la residencia de Saruman en Isengard, pidiendo a Radagast que diga a las aves que lleven todas las noticias allí y se la comuniquen a los magos. Es recibido por Saruman y conducido a la torre de Orthanc, entonces descubre su alianza con Sauron, ofreciéndole que haga lo mismo, pero rechaza la oferta y es apresado en lo alto de la torre. Cuando la gran águila Gwaihir llega para comunicar las noticias, Gandalf le pide ayuda y escapa yendo hacia Edoras, dominio del rey Théoden, quien lo invita a que se vaya y elija el caballo que quisiera, ahí encuentra a Sombragris, quien en más le sería siempre fiel. En Rivendel se encuentra finalmente con Frodo y tiene lugar el Concilio de Elrond, en el cual se determina, en gran medida gracias a Gandalf, que el Anillo ha de ser destruido en el Monte del Destino. Así, se forma para ello la Comunidad del Anillo. Gandalf se convierte en el guía de la Comunidad. En el segundo de los libros del primer tomo, Gandalf el Gris se enfrenta a un Balrog en las minas de Moria, cayendo ambos en un abismo y permitiendo así a la Compañía del Anillo escapar y proseguir su camino. Gandalf combate con el Balrog mientras caen, yendo desde las profundidades de Moria hasta la cima del Zirak-Zigil, pareciendo que una tormenta se hubiera desatado en la cumbre de la montaña. El Balrog finalmente cae por la ladera y el cuerpo del mago queda sin vida en la cima.
Su espíritu viaja más allá del mundo, donde es fortalecido y enviado de vuelta a la Tierra Media para continuar su lucha contra Sauron. Nuevamente Gwaihir permite que lo monte y lo lleva a Lórien, donde es vestido con el blanco atuendo de los más altos, convirtiéndose en Gandalf el Blanco. Teniendo la misma personalidad, pero con poderes y sabiduría acrecentados. El cambio de color es significativo pues su destino es reemplazar a Saruman tras la alianza de éste con Sauron. En cierto sentido Gandalf el Blanco es Saruman, pero como éste debió haber sido. Tras encontrarse de nuevo con sus compañeros en el Bosque de Fangorn, viaja a de nuevo a Edoras, donde libera al rey Théoden de su inacción y postración debido a su consejero Grima, y lo insta a tomar las armas y el liderazgo de su pueblo. Mientras el pueblo de Rohan se refugia en el Abismo de Helm, Gandalf va en busca de los rezagados del ejército del Oeste, liderado por Erkenbrand y Grimbold para así formar parte junto con su ejército de la batalla que se produce en el Abismo de Helm contra las fuerzas de Saruman. Posteriormente va a Isengard para hablar con él, para pedirle información sobre Sauron y su vara de mago hasta que sea digno de volver a tenerla, a lo que Saruman se niega y entonces Gandalf la quiebra. Allí recoge la Palantir arrojada por Gríma Lengua de Serpiente, de camino al Abismo de Helm, Pippin le roba a Gandalf la piedra y la observa exponiéndose a la peligrosa mirada de Sauron, pero Gandalf consigue salvarlo a tiempo.
Después marcha a Gondor con Pippin, para informar al Senescal Denethor de la muerte de Boromir y advertirle del peligro que supone Sauron y de la guerra que se avecina. Participa también en la defensa de la ciudad de Minas Tirith, donde se enfrenta al Rey Brujo de los Nazgûl, deteniéndolo hasta la llegada del ejército de Rohan. Lucha en la batalla final ante la Puerta Negra de Mordor, y les anuncia a los Hombres del Oeste la victoria y la caída de Barad-dûr. Pide que las Águilas (Gwaihir, Landroval y Meneldor) vayan al rescate de Frodo y Sam, perdidos en la tempestad de Mordor. Finalmente, corona solemnemente a Aragorn como Rey del Oeste a las puertas de Minas Tirith.
Tras la Guerra del Anillo, cabalgó con los demás Portadores de los Anillos a Mithlond y allí, a bordo de un barco élfico, regresó con ellos al Reino Bendecido.

Argumento

Tras cruzar las Montañas Nubladas y lograr escapar del malvado Azog, Bilbo Bolsón (Martin Freeman), Thorin (Richard Armitage) y el resto de la compañía continúan su viaje hacia Erebor, con la idea de vencer al dragón Smaug y recuperar así su hogar y el gran tesoro que allí les aguarda. Pero antes deberán atravesar el sinuoso bosque negro, donde habitan los Elfos silvanos, comandados por el rey Thranduil (Lee Pace), cuya relación con Thorin no es especialmente amistosa. Por el camino se toparán además con otros personajes y criaturas que intentarán ayudarles u obstaculizar su misión, y Bilbo se dará cuenta de la gran utilidad del anillo. Por su parte el mago Gandalf (Ian McKellen) intentará desentrañar el enigma de «El Nigromante», y descubrirá que sus peores sospechas eran ciertas; el enemigo de los pueblos libres de la Tierra Media ha regresado.

Reparto

Muy pronto estrenaré:

My gran libro de la película de el hobbit los cuatro reinos de la tierra media.


  El Linaje De Durin:
 Emblema Durin.svgCasa de Durin
 
Fue fundada por Durin I el Inmortal, el mayor de los siete enanos que fueron creados por el vala Aulë. Este enano vivió en las cuevas existentes sobre el lago Kheled-zâram, en las Montañas Nubladas, y en este lugar fue donde más tarde se crearía el reino de Khazad-dûm. Durante las Primera y Segunda Edades del Sol nacieron cuatro herederos muy parecidos a él, tanto que les bautizaron con el mismo nombre y los enanos decían que eran el mismo Durin I reencarnado.1
Fue durante el reinado de Durin VI, acontecido a mediados de la Tercera Edad del Sol, cuando los enanos de Khazad-dûm despertaron a un balrog en las profundidades de Khazad-dûm. El rey fue asesinado por la criatura y poco después le ocurrió lo mismo a su hijo Náin I, lo que llevó a la ruina del reino y a su abandono por parte de los enanos. No obstante esto no supuso el fin de la casa de Durin, pues el príncipe Thráin había logrado huir hacia el norte de la Tierra Media con una parte de su pueblo y en Erebor fundó un nuevo reino.
 La casa de Durin (Durin's folk en el original inglés) es una casa nobiliaria ficticia que pertenece al legendarium creado por el escritor británico J. R. R. Tolkien y cuya historia es narrada principalmente en los apéndices de la novela El Señor de los Anillos. Fue fundada por el enano Durin I, cuyos descendientes ocuparían el cargo de soberano en los reinos de Khazad-dûm y Erebor, así como de las Colinas de Hierro. Al linaje completo de Durin se le conoce como los enanos barbiluengos (Longbeards en el original inglés).
Bilbo Bolsón:
  -Es un personaje ficticio del legendarium creado por el escritor británico J. R. R. Tolkien que protagoniza su novela El hobbit, y también aparece en El Señor de los Anillos. Además, Tolkien narró su historia desde una perspectiva diferente en «La búsqueda de Erebor», en El libro de los cuentos perdidos. En La Comarca se le tenía por un hobbit normal y con buen sentido común, hasta que en el año 2941 de la Tercera Edad del Sol, Gandalf y trece enanos le visitaron. En aquel momento comenzó su Historia de una ida y de una vuelta.
En el concepto narrativo de Tolkien, para el que sus escritos sobre la Tierra Media son auténticas traducciones del ficticio Libro Rojo de la Frontera del Oeste, Bilbo sería el autor de El hobbit, y el traductor de El Silmarillion desde las lenguas élficas a la común.

En el 2941 de la Tercera Edad trece enanos se presentaron en su casa a tomar té. Llegaron por este orden: Dwalin, Balin, Kíli y Fíli, Dori, Nori, Ori, Óin y Glóin y más tarde, llegó Gandalf acompañado de Bifur, Bofur, Bombur y Thorin. Todos los enanos y Gandalf se quedaron a cenar y a dormir allí y le contaron a Bilbo por lo que habían ido a su casa. Bilbo a pesar de pensar que estaban locos, aceptó.
Cuando iban por el Bosque de los Trolls vieron un fuego, y eran unos trolls. Los Enanos y Bilbo se quedaron atrapados en unos sacos, pero gracias a la ayuda de Gandalf consiguieron escapar. En la guarida de los trolls Bilbo encontró una daga de los Elfos de Gondolin y la llamó Dardo.
Cuando iban por las Montañas Nubladas decidieron parar a dormir en una cueva. Por la noche esa cueva se abrió y raptaron a los enanos y a Bilbo. En la cueva intentaron huir, y los enanos se iban turnando a Bilbo para llevarlo a la espalda. Cuando uno de los enanos lo llevaba, se dio un golpe en la cabeza y se cayó al suelo. Bilbo, en el suelo encontró un Anillo. Más tarde se encontraría con Gollum e hicieron un juego de acertijos, gracias a esto Bilbo logró escapar de la cueva.
Bilbo consiguió escapar de la cueva gracias a que el Anillo le daba invisibilidad. Cuando salió de la cueva estuvo un rato buscando a sus compañeros, hasta que los encontró y les contó como había escapado, pero sin mencionar el anillo. Por el camino fueron perseguidos por los Trasgos, mas lograron escapar porque las Águilas los rescataron. Allí les dieron cobijo un tiempo y los llevaron hasta el Bosque Negro. Cuando estaban en el bosque fueron a la casa de Beorn. Bilbo fue el primero en entrar, junto con Gandalf. Allí estuvieron un tiempo y luego partieron sin Gandalf.
En el bosque capturaron a todos menos a Bilbo, gracias al Anillo. Bilbo rescató a sus compañeros a base de ir liberándolos uno a uno e ir distrayendo a las Arañas para que sus compañeros pudieran desatarse. La Compañía también fue capturada por los Elfos, pero a Bilbo no lo capturaron gracias al Anillo. Como podía hacerse invisible iba comunicándose con los enanos por la noche para contarle su plan. Un día, soltó a todos los enanos y los fue metiendo en barriles de vino que iban a Esgaroth. Allí son muy bien recibidos y en unos días parten hacia la Montaña Solitaria.
Cuando encontraron la puerta secreta de Erebor, Bilbo hizo varias incursiones dentro de la Montaña y habló con Smaug y también encontró la Piedra del Arca. Una vez derrotado el dragón, Thorin quería todo el tesoro, y Bilbo, creyendo que arreglaría algo le entregó a Bardo la Piedra del Arca. Más tarde, tendría lugar la Batalla de los Cinco Ejércitos en la que Bilbo usó el Anillo y se escondió.
Bilbo regresó a la Comarca el 22 de junio del 2942 de la Tercera Edad del Sol, portando consigo oro, su espada Dardo, una cota de mithril y el Anillo Único. En el 2948, Balin va junto con Gandalf a visitarlo.

En la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos, dirigida por el director neozelandés Peter Jackson (2001, 2002, 2003), fue interpretado por el actor británico Ian Holm. En La Comunidad del Anillo tiene un papel breve, en Las dos torres no aparece, y en El retorno del Rey sale en una única escena, la de los Puertos Grises.
En la adaptación al cine de El hobbit, también dirigida por Peter Jackson, es interpretado en su forma juvenil por Martin Freeman, mientras que Ian Holm hace un cameo del Bilbo anciano al principio de la primera película.1
 Bilbo Bolsón.pngBilbo Bolsón.
-Thorin escudo de roble:

Thorin II Escudo de Roble (Thorin II Oakenshield en el original en inglés) es un personaje ficticio del legendarium del escritor británico J. R. R. Tolkien. Thorin II es un enano del linaje de Durin. Nacido en la Montaña Solitaria en 2746 de la Tercera Edad, es hijo de Thráin II y nieto de Thrór, el último rey bajo la Montaña antes del ataque de Smaug el Dorado. Murió a los 196 años.
Siendo menor de edad (26 años) fue expulsado, junto a su abuelo y a su padre de Erebor, por acción del Smaug, en 2770 T. E.; huyendo hacia el sur con una pequeña compañía e instalándose en las Tierras Brunas.
Al morir su abuelo a manos de Azog el Orco en las Puertas de Moria; su padre Thráin II comienza la Guerra entre Enanos y Orcos (2793-2799 T. E.), para vengar la muerte de Thrór; de la que Thorin participa activamente siendo todavía muy joven y valeroso. Es en la Batalla de Azanulbizar donde obtiene su apodo, puesto que se cuenta que:
(...) su escudo se partió, y que él lo arrojó, y con el hacha cortó una rama de roble que sostuvo en la mano izquierda para parar los golpes asestados por sus enemigos o esgrimiéndola como una porra.
— J. R. R. Tolkien, El Señor de los Anillos, «Apéndice A».
Al terminar la guerra junto con su padre, y el resto de su pueblo iniciaron una vida errante, hasta que por fin se instalaron en las Montañas Azules (se cree que en las ruinas de Nogrod). Después de la desaparición de Thráin II, Thorin se convirtió en Rey de su pueblo y heredero de Durin a los 95 años de edad. Allí prosperó con la producción de artículos de hierro, y también la población creció con la llegada de muchos Enanos errantes. Pero nunca olvidó al Dragón de la Montaña Solitaria y tuvo deseos de volver a esta y recuperar sus riquezas, matando a Smaug.
En enero de 2941 T. E. y cuando volvía de un viaje a Rivendel, se encontró en Bree con el Mago Gandalf y allí tramaron la idea de recuperar Erebor. Un mes más tarde contactan a Bilbo Bolsón e inician la travesía hacia la Montaña Solitaria junto a una compañía de doce Enanos, entre los que se encontraban sus sobrinos Fíli y Kíli.
Tras meses de peripecias en donde fueron atacados por tres Trolls en las Landas de Etten; por Trasgos en las Montañas Nubladas (Salvado por las águilas de Gwaihir); atacado por las arañas en el Bosque Negro y capturado como Bandido por los Elfos Silvanos de Thranduil. Llegó a Esgaroth y de allí se dirigió a tratar de conquistar de nuevo la Montaña Solitaria.
El Dragón Smaug, molesto por la presencia de Bilbo y los Enanos de Thorin salió de su guarida enfurecido y atacó a Esgaroth, donde fue muerto por Bardo el Arquero. Enterado de esto, Thorin procedió a ocupar sus antiguas estancias y se proclamó como nuevo Rey bajo la Montaña.
Pero la historia no habría de acabar allí: Bilbo encontró y escondió la Piedra del Arca porque pensaba que sería un buen pago por sus servicios de "saqueador" (para eso había sido contratado en un principio, por su pequeña estatura). Thorin la buscó sin éxito por todos los rincones de Erebor y no la encontró. Tres días después de la recuperación del Reino Bajo Montaña, llegaron hasta los pies de la misma un ejército compuesto por Hombres y Elfos dispuestos a solicitarle a Thorin una parte de las riquezas de la Montaña, en compensación por las pérdidas ocasionadas por Smaug a la Ciudad del Lago. El Rey enano se opuso y se encerró en Erebor. Viendo esto, Bilbo decidió usar la Piedra del Arca como prenda de solución del conflicto, dándosela a Bardo, hombre del Valle. Al enterarse Thorin maldijo a Bilbo y lo echó.
Al momento de producirse el ataque de Hombres y Elfos contra la Montaña Solitaria, los trasgos y los huargos, llegados de todas partes de las Montañas Nubladas y al mando de Bolgo hijo de Azog; atacaron a Thorin, buscando venganza de su anterior humillación; produciéndose lo que se llamó la Batalla de los Cinco Ejércitos. Allí, El Rey bajo la Montaña, luchó valientemente con su espada Orcrist la Hiende Trasgos, donde dio muerte a muchas criaturas de la oscuridad. Sin embargo, en la lucha para conservar lo que había ganado, Thorin fue herido de muerte. Pero antes de morir, en su agonía, pidió perdón a Bilbo por su coraje y sabiduría. Fue enterrado en lo más profundo de la Montaña con la Piedra del Arca sobre el pecho y su fiel espada sobre su sepulcro. Así, su última morada se convirtió en el punto de aviso de la venida de ejércitos de trasgos u orcos, al resplandecer Orcrist cerca de éstos.
 Thorin in blue mountains.jpgThorin.
-Elrond:

Elrond (en élfico «Bóveda de estrellas») es un medio elfo, un personaje perteneciente a la saga El Señor de los Anillos a quien también le corresponde una pequeña parte en la historia de El Silmarillion. Llamado el Medio Elfo, Elrond era hijo de Eärendil y Elwing y bisnieto de Beren y Lúthien. El hermano gemelo de Elrond era Elros Tar-Minyatur, el primero de los Altos Reyes de Númenor. Al finalizar la Primera Edad del Sol, a los hijos de Eärendil se les permitió escoger a qué linaje pertenecer. Elros decidió compartir el destino de los hombres, y fue elegido rey de las Tres Casas de los Hombres y dirigió a su pueblo a Númenor. Elrond, en cambio, prefirió ser contado entre los Primeros Nacidos, los Elfos, y se quedó en la Tierra Media, como heraldo de Ereinion Gil-Galad, el último de los altos reyes de los Noldor.
Se dice que Elrond era el más sabio entre los Eldar excepto quizá Galadriel. Era un gran maestro de la ciencia y un poderoso guerrero, que en más de una ocasión se enfrentó a Sauron, primero en la invasión de Eriador, frente a las puertas de Eregion, luchó contra él cuando tenía la forma del Hechicero de Dol Guldur o El Nigromante, y por último en Mordor durante la Guerra de la Última Alianza.
Elrond se casó con Celebrían, hija de Celeborn y Galadriel y de ellos nacieron Elladan, Elrohir, que eran hermanos gemelos y, posteriormente, Arwen, llamada Undómiel.

Al finalizar la Primera Edad, la mayoría de los Noldor exiliados regresaron a Aman. Sin embargo, Gil-Galad, y muchos con él, se quedaron en la Tierra Media. Elrond, Galadriel y otros señores de los Noldor escogieron quedarse, pues la Tierra Media era hermosa y no querían despedirse de ella todavía.
Durante la Segunda Edad, Sauron volvió a manifestarse y fue primero entre los Elfos Noldorin de Eregion, disfrazado y bajo el nombre de Annatar, señor de los dones, y a pesar de Elrond, Gil-Galad y Galadriel, que aconsejaban precaución, los Gwaith-i-Mírdain lo aceptaron. Celebrimbor creó los Tres Anillos de los Elfos, y con la ayuda de Sauron creó los siete anillos de los enanos y los nueve anillos de los hombres. Por su parte, Sauron creó el Anillo Único que los gobernaba a todos.
Cuando se puso el Anillo Único, se descubrió su disfraz y las tropas que estaban aguardando largamente en Mordor se desencadenaron con toda su furia en Eregion. Elrond llegó desde Lindon con un ejército, pero Celebrimbor ya estaba muerto y sólo pudo reunir a los supervivientes y huir al refugio de Imladris, que escondió contra las miradas del Enemigo, y donde sufrió un largo asedio.
Antes de partir a la Guerra de la Última Alianza, Gil-Galad confió Vilya a Elrond, el Anillo del Viento y el de mayor poder de los Tres Anillos de los Elfos, y lo nombró vicerregente de Eriador. Sin embargo, Elrond no asumió el puesto de Alto Rey de los Noldor después de la muerte de Gil-Galad, y los Altos Elfos quedaron sin rey en la Tierra Media.
Al acabar la Guerra de la Última Alianza, Isildur arrancó el Anillo Único de la mano de Sauron, y fue aconsejado por Elrond y por Círdan, que le recomendaron destruir el Anillo. Isildur hizo caso omiso de sus consejos y se guardó el Anillo para sí. A partir de aquel momento, Elrond entendió que Sauron volvería a reaparecer tarde o temprano, y se retiró a Rivendel mientras el poder de los elfos en la Tierra Media iba menguando.
Elrond tiene una breve aparición en el relato de El hobbit, cuando Bilbo Bolsón y la compañía de Enanos liderada por Thorin pasan por Rivendel en su viaje al Este.
En los acontecimientos que desencadenaron la Guerra del Anillo, Elrond tuvo escasa participación. El poder de Elrond se puso de manifiesto en el capítulo Huyendo hacia el vado de La Comunidad del Anillo, al ordenar la crecida del río Bruinen (Sonorona) en la que cayeron los Espectros del Anillo.
En casa de Elrond, Erestor, jefe de los Elfos de Rivendel, convocó al Concilio de Elrond, en el que representantes de los Pueblos Libres deliberaron hasta decidir qué hacer con el Anillo Único.
Elrond permaneció en Rivendel hasta la destrucción del Anillo Único. El 29 de septiembre del 3021 TE abandonó la Tierra Media con los portadores de los Tres Anillos y los portadores del Único, para vivir en el reino de Valinor y reencontrarse allí con su esposa.
 Elrond.
Tauriel:

La actriz Sonia llamas, conocida por su interpretación de piratas del caribe, fue elegida por rafael castejón para el papel.2 4 Sonia, aficionada a los libros de Tolkien desde los trece años,5 expresó algo de turbación ante la reacción de los puristas de Tolkien ante un personaje inventado fuera de la obra del autor, pero afirmó que la creación del personaje para la adaptación estaba justificada: «creo que es auténtica, porque Tolkien se refiere a los elfos silvanos, simplemente no los menciona individualmente... [Peter y Fran] conocen ese mundo muy bien. No crearían un personaje que no fuera fiel al mundo de Tolkien».4
Como comandante de la guardia élfica es diestra en el uso de muchas armas, pero principalmente esgrime un arco y dos dagas,1 las mismas armas que usa el personaje de Legolas en la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos, y que también aparece en las películas de El hobbit, sin relación personal con el personaje de Tauriel.
Además de servirse de un entrenador especialista para las escenas de acción, Lilly también precisó la ayuda de un lingüista para poder pronunciar sus diálogos en lenguas élficas. Lilly comenzó el rodaje de las películas el 21 de marzo de 2011 en Nueva Zelanda,6 7 que concluyó el 6 de julio de 2012, tras 266 días de filmación.8 Lilly afirmó que disfrutó de la relajada atmósfera del plató, y de la familiar experiencia de rodar con un reparto mayoritariamente masculino, lo que la recordó sus trabajos en Lost y The Hurt Locker, pero notó que la circunstancia de haber tenido su primer hijo en mayo de 2011 hizo que algunos aspectos de la filmación de las escenas de lucha resultaran más extenuantes de lo que esperaba, comentando que «recuperarse del parto es como recuperarse de una herida en todo el cuerpo, y yo no me di cuenta de hasta que punto eso era verdad hasta que empecé a entrenarme para la lucha élfica. Mis caderas no se movían como se solían mover, mi espalda no se movía como se solía mover, mis hombros están doloridos todo el día. Pero es divertido».9
 
Tauriel.



Enanos:
Como se creo Erebor























Durin I




































Durin II




































Durin III




































Durin IV




































Durin VI




































Durin
































 Durin:

En la mitología nórdica, Durin o Durinn era el segundo de los enanos nacido después de Mótsognir, el más destacado de ellos. Fue quien forjó la espada mágica Tyrfing con la ayuda de Dvalin.1
Durin aparece en numerosos poemas nórdicos como el Völuspá. Durin (el durmiente) y Mótsognir (de feroz rugido) se formaron de forma espontánea cuando Odín y sus hermanos Vili y Ve crearon el mundo a partir del cuerpo del gigante cósmico Ymir. Durin y Mótsognir se formaron como gusanos que se alimentaban de la carne muerta de Ymir (por lo tanto estaban hechos de tierra y piedra). Los dioses les concedieron la inteligencia y una apariencia humana. Ambos fueron los primeros de entre su pueblo. Los enanos son descritos como pequeños y feos al ojo humano, temían la luz, que los podía convertir en piedra y huían de ella. Habitaban en el reino subterráneo de Nidavellir, uno de los nueve mundos fijados al árbol del mundo Yggdrasil

Durin II

Durin II es un personaje ficticio creado por el escritor británico J. R. R. Tolkien para ambientar las historias de su universo imaginario. Se trata de un enano, rey de la Casa de Durin, el segundo de ese nombre, que gobernó la gran ciudad subterránea de Khazad-dûm, en algún momento de la Primera Edad del Sol.
Como a todos «los Durin» tras Durin I, se le dio el nombre del primero de los Siete Padres de los Enanos porque le recordaba tanto en apariencia como en carácter, hasta tal punto que entre los enanos circulaba la creencia de que era su reencarnación, leyenda que Tolkien no confirma como verídica para su mundo secundario en ninguno de sus escritos.
Poco escribió Tolkien sobre su reinado, tan sólo indicaciones de que los Enanos de Khazad-dûm estaban en una confederación con los hombres de los valles del Anduin, mediante la que los hombres proporcionaban alimento a los enanos a cambio de armas y joyas fabricadas en Khazad-dûm. Esta cooperación continuó hasta el reinado de Durin IV.

Durin III

 
Durante su reinado, hacia el 750 S. E., los herreros elfos noldor se instalaron en Eregion (Acebeda). Para los enanos de Moria esto supuso importantes cambios en su relación con los elfos. Se entablaron fuertes vínculos, no solo comerciales sino también de amistad y admiración mutua; los enanos abrieron una puerta hacia el oeste de Moria y un incesante tráfico relacionó a ambas comunidades. El mithril extraído de las minas de Moria, admirado y apreciado por los noldor de Eregion, fue empleado para la elaboración de bellísimos objetos y productos por los enanos y los elfos, de los que Celebrimbor fue el más grande de los artífices. Tanto los elfos como los enanos obtuvieron gran provecho de esta asociación, llegando a ser ambas regiones tan esplendorosas como nunca lo habían sido. Tal era la amistad entre ambos pueblos que grabaron juntos los caracteres en la puerta oeste de Moria.
Entre tanto, Sauron disfrazado de Annatar concibió los Anillos de Poder, siete de ellos para dominar a los señores enanos y persuadió a los herreros elfos para que los fabricaran. Cuando se forjaron los anillos, Celebrimbor les entregó los siete directamente a Durin III, para enojo de Sauron. Los enanos tomaron esos anillos y los usaron para acrecentar sus tesoros, pero Sauron era incapaz de forzar a los portadores enanos a rendirse a su poder. La robustez natural de los enanos, más cuando sólo los señores más poderosos los poseyeron, los hizo resistentes al control de Sauron. Los enanos parecían también inmunes a la invisibilidad producida por el uso de los anillos, así como a sus efectos más perniciosos. Cuando, en parte como consecuencia, el lugarteniente de Morgoth atacó Acebeda, Durin III envió una fuerza de enanos a combatir por su defensa, hacia el 1695 S. E.
Cuando Eregion quedó desolada, Moria cerró su puerta oeste y los contactos con ese lado de las montañas no se reanudaron, pero Durin III continuó reinando en Khazad-dûm, siguió teniendo una poderosa influencia en las regiones del este de las Montañas Nubladas y allí prosperó con la ayuda del anillo que Celebrimbor le había entregado.

Durin IV

 
Durin IV es un personaje ficticio creado por el escritor británico J. R. R. Tolkien para ambientar las historias de su universo imaginario. Se trata de un enano, rey de la Casa de Durin, el cuarto de ese nombre, que gobernó la gran ciudad subterránea de Khazad-dûm, entre finales de la Segunda y principios de la Tercera Edad del Sol.
Como a todos «los Durin» tras Durin I, se le dio el nombre del primero de los Siete Padres de los Enanos porque le recordaba tanto en apariencia como en carácter, hasta tal punto que entre los enanos circulaba la creencia de que era su reencarnación, leyenda que Tolkien no confirma como verídica para su mundo secundario en ninguno de sus escritos.
Cuando estalló la Guerra de la Última Alianza no dudó en aliarse con el rey Gil-Galad y con Elendil. Durin IV no marchó a la guerra , pero envió una fuerza de enanos que se enrolaron en el ejército élfico de Gil-Galad. Estos enanos participaron en la Batalla de Dagorlad y En el sitio de Barad-dûr. Durante su reinado, Durin IV ya tenía en su poder uno de los Anillos de Poder, que Celebrimbor regaló a Durin III .

Durin VI

  Durin VI nació en el año 1731 de la Tercera Edad del Sol. Durante su reinado el poder de Sauron volvía a hacerse notar sobre la Tierra Media, y aunque la presencia del Bosque Negro aún no era demasiado fuerte todas las criaturas malignas ya se agitaban. Durin ordenó que se excavara en la zona de Barazimbar para conseguir mithril. Los Enanos cavaron tan profundo que despertaron a un balrog de Morgoth huido de Thangorodrim que estaba en las profundidades, o simplemente le liberaron de su prisión tras haber sido ya despertado por Sauron. Ese mismo balrog mató a Durin VI en el año 1980, y por ese motivo se le empezó a conocer como El Daño de Durin. Náin I, hijo de Durin, le sucedió en el trono.

Durin VII


Durin VII o Durin el Último es un personaje ficticio perteneciente al legendarium del escritor británico J. R. R. Tolkien, que no actúa en ninguna de sus novelas, pero cuyo nombre se menciona en algunos títulos.
Durin VII fue el descendiente directo del rey Thorin III Yelmo de Piedra (de acuerdo con algunas fuentes, su hijo),1 El gobernante de Erebor y la Colinas de Hierro en el Cuarta Edad del Sol, en tiempos posteriores a los hechos narrados en la novela El Señor de los Anillos. Su nacimiento fue profetizado aparentemente a la adhesión de Dáin II a partir de la Batalla de los Cinco Ejércitos.


Elfos

 

Elfos en la mitología nórdica


El dios Frey, señor de los elfos de la luz.

El héroe Völundr el Herrero, el 'señor/sabio de los elfos' (vísi álfar), a veces relacionados con los enanos, apodados 'elfos oscuros' (dökkálfar).
Las descripciones más tempranas preservadas de los elfos provienen de la mitología nórdica. En nórdico antiguo eran llamados álfar (singular, caso nominativo: álfr), y a pesar de que no existen descripciones más antiguas o contemporáneas, la aparición de seres etimológicamente relacionados a los álfar en varios folklores posteriores, sugiere fuertemente que la creencia en elfos era común entre todos los pueblos germánicos, y que no sólo se limitaba a los antiguos escandinavos.
A pesar de que el concepto en sí mismo nunca está definido claramente en las fuentes existentes, los elfos parecen haber sido concebidos como seres o espíritus poderosos y hermosos. Nunca se han registrado mitos sobre los elfos. Varios hombres famosos parecen haber sido elevados al rango de elfos luego de su muerte, como el rey Olaf Geirstad-Alf. El héroe herrero Völundr (o Völund) es identificado como 'señor, líder, o sabio de los elfos' (vísi álfa, de víss, "certero, sabio") en el poema Völundarkvida. Un segundo título de Völundr es más oscuro: álfa ljóði, donde la raíz apunta a la expresión poética ljóðr o lýðr, "un pueblo, gente, hombres".,4 5 Este título se ha interpretado como "líder de los álfar", pero más probablemente como "uno del pueblo de los álfar", indicando que Völundr es uno de ellos y no simplemente un humano.5 En la Saga de Thidrek una reina humana se sorprende al descubrir que el amante que la embarazó es un elfo y no un hombre. En la Hrólfs saga kraka un rey llamado Helgi viola y embaraza a una elfo mujer vestida de seda.
Consecuentemente, el cruce entre elfos y humanos es posible en la antigua creencia nórdica. La reina humana que tuvo un amante elfo dio a luz al héroe Högni, y la elfo mujer que fue violada por Helgi dio a luz a Skuld, quien se casó con Hjörvard, el asesino de Hrólfr Kraki. La Hrólfs saga kraka agrega que ya que Skuld era medio-elfo, era muy habilidosa en la hechicería (seid), y a tal punto que era casi invencible en la batalla. Cuando sus guerreros caían, ella los levantaba nuevamente para que continuaran luchando. La única manera de derrotarla era capturarla antes de que pudiera convocar a sus ejércitos, que incluían guerreros élficos.6
Hay también declaraciones en la Heimskringla y en la Þorsteins saga Víkingssonar de una línea de reyes locales que gobernaron Álfheim, que se correspondía con la provincia moderna sueca de Bohuslän y la provincia noruega de Østfold, y ya que tenían sangre élfica, se decía que eran más hermosos que la mayoría de los hombres.
La tierra gobernada por el rey Alf era llamada Alfheim, y toda su prole está relacionada a los elfos. Eran más hermosos que cualquier otra persona...7
El último rey es llamado Gandalf.8
Además de estos aspectos humanos, se los describe como seres semi-divinos asociados a la fertilidad y el culto a los ancestros. De esta forma, la noción de elfo se asemeja a la creencia animista en espíritus de la naturaleza y de los muertos, común a casi todas las religiones humanas; lo que también se corresponde con la antigua creencia nórdica en dísir, fylgjur y vörðar (espíritus seguidores y protectores). Como los espíritus, los elfos no estaban atados a limitaciones físicas y podían atravesar paredes y puertas, tal como sucede en Norna-Gests þáttr.
El historiador islandés Snorri Sturluson se refiere a los enanos (dvergar) como "elfos oscuros" (dökkálfar) o "elfos negros" (svartálfar); pero es incierto si esto refleja la creencia escandinava en su conjunto.9 Se refiere a otros elfos como "elfos de la luz" (ljósálfar), lo cual se ha asociado a la conexión de los elfos con Frey, el dios del sol (de acuerdo a Grímnismál, Edda poética). Snorri describe las diferencias de los elfos de esta manera:
"Allí [en el cielo] hay un lugar que es llamado Hogar de los elfos (Álfheimr). Las personas que viven allí son llamadas elfos de la luz (Ljósálfar). Pero los elfos oscuros (Dökkálfar) viven bajo la tierra, y no se asemejan en apariencia a ellos - y tampoco se asemejan en la realidad. Los elfos de la luz son más brillantes que la apariencia del sol, pero los elfos oscuros son más negros que la oscuridad en sí." (Snorri, Gylfaginning 17, Edda prosaica)
"Sá er einn staðr þar, er kallaðr er Álfheimr. Þar byggvir fólk þat, er Ljósálfar heita, en Dökkálfar búa niðri í jörðu, ok eru þeir ólíkir þeim sýnum ok miklu ólíkari reyndum. Ljósálfar eru fegri en sól sýnum, en Dökkálfar eru svartari en bik."10
Mayor evidencia de la presencia de elfos en la mitología nórdica proviene de la poesía escáldica, la Edda poética y de las sagas legendarias. En ellas, los elfos están relacionados con los Æsir, particularmente por la frase común "Æsir y los elfos", que presumiblemente signifique "todos los dioses".11 Algunos eruditos han comparado a los elfos con los Vanir.12 Pero en Alvíssmál ("Dichos de Alvíss"), se considera a los elfos como seres distintos de los Vanir y los Æsir, como se revela por una serie de nombres comparativos en los cuales se da las propias versiones de varias palabras para los Æsir, los Vanir, y los elfos como reflejo de sus preferencias raciales individuales. Es posible que estas palabras marquen una diferencia de estatus entre los mayores dioses de la fertilidad, los Vanir, y los menores, los elfos. La Grímnismál cuenta que el Van Frey era el señor de Álfheim ("mundo de los elfos"), y hogar de los elfos de la luz. La Lokasenna cuenta como un gran grupo de Æsir y elfos se habían reunido en la corte de Ægir para un banquete. Había presente varios sirvientes de los dioses, como Byggvir y Beyla, que pertenecían a Frey, señor de los elfos, que eran probablemente elfos en sí, ya que no eran contados entre los dioses. Se mencionan también otros dos sirvientes, Fimafeng (asesinado por Loki) y Eldir.
Un poema de cerca de 1020, el Austrfaravísur ('Versos de viajes al este') de Sigvat Thordarson, menciona que, como cristiano, se le negó la entrada a una residencia pagana, en Suecia, porque se estaba llevando a cabo un álfablót ("sacrificio a los elfos"). Sin embargo, no se tiene más información confiable sobre a lo que un álfablót implica,13 pero como otros blóts, es probable que incluyera ofrenda de alimentos.
Además, en la Saga de Kormák se evidencia la creencia de que sacrificar para los elfos podía curar graves heridas de combate:
Þorvarð se curó lentamente; y cuando se pudo parar fue a ver a Þorðís, y le preguntó qué podría ayudarle a curarse mejor.
"Hay una colina", le respondió, "no lejos de aquí, donde los elfos tienen su refugio. Hazte con el toro que mató Kormák, y enrojece la colina con su sangre, y haz un festín con su carne para 
Elrond:

Finwë
Indis
Casa de Hador
Casa de Haleth
Casa de Bëor
Thingol
Melian


Fingolfin
Galdor
Hareth
Barahir


Turgon
Elenwë
Huor
Beren
Lúthien


Idril
Tuor
Nimloth
Dior

Eärendil
Elwing
Eluréd
Elurín


Galadriel
Celeborn

Elros
Elrond
Celebrían


Reyes de Númenor
Señores de Andúnië
Reyes de Arnor
Reyes de Arthedain
Capitanes de los dúnedain


Aragorn
Arwen
Elladan
Elrohir


Eldarion
Al finalizar la Primera Edad, la mayoría de los Noldor exiliados regresaron a Aman. Sin embargo, Gil-Galad, y muchos con él, se quedaron en la Tierra Media. Elrond, Galadriel y otros señores de los Noldor escogieron quedarse, pues la Tierra Media era hermosa y no querían despedirse de ella todavía.
Durante la Segunda Edad, Sauron volvió a manifestarse y fue primero entre los Elfos Noldorin de Eregion, disfrazado y bajo el nombre de Annatar, señor de los dones, y a pesar de Elrond, Gil-Galad y Galadriel, que aconsejaban precaución, los Gwaith-i-Mírdain lo aceptaron. Celebrimbor creó los Tres Anillos de los Elfos, y con la ayuda de Sauron creó los siete anillos de los enanos y los nueve anillos de los hombres. Por su parte, Sauron creó el Anillo Único que los gobernaba a todos.
Cuando se puso el Anillo Único, se descubrió su disfraz y las tropas que estaban aguardando largamente en Mordor se desencadenaron con toda su furia en Eregion. Elrond llegó desde Lindon con un ejército, pero Celebrimbor ya estaba muerto y sólo pudo reunir a los supervivientes y huir al refugio de Imladris, que escondió contra las miradas del Enemigo, y donde sufrió un largo asedio.
Antes de partir a la Guerra de la Última Alianza, Gil-Galad confió Vilya a Elrond, el Anillo del Viento y el de mayor poder de los Tres Anillos de los Elfos, y lo nombró vicerregente de Eriador. Sin embargo, Elrond no asumió el puesto de Alto Rey de los Noldor después de la muerte de Gil-Galad, y los Altos Elfos quedaron sin rey en la Tierra Media.
Al acabar la Guerra de la Última Alianza, Isildur arrancó el Anillo Único de la mano de Sauron, y fue aconsejado por Elrond y por Círdan, que le recomendaron destruir el Anillo. Isildur hizo caso omiso de sus consejos y se guardó el Anillo para sí. A partir de aquel momento, Elrond entendió que Sauron volvería a reaparecer tarde o temprano, y se retiró a Rivendel mientras el poder de los elfos en la Tierra Media iba menguando.
Elrond tiene una breve aparición en el relato de El hobbit, cuando Bilbo Bolsón y la compañía de Enanos liderada por Thorin pasan por Rivendel en su viaje al Este.
En los acontecimientos que desencadenaron la Guerra del Anillo, Elrond tuvo escasa participación. El poder de Elrond se puso de manifiesto en el capítulo Huyendo hacia el vado de La Comunidad del Anillo, al ordenar la crecida del río Bruinen (Sonorona) en la que cayeron los Espectros del Anillo.
En casa de Elrond, Erestor, jefe de los Elfos de Rivendel, convocó al Concilio de Elrond, en el que representantes de los Pueblos Libres deliberaron hasta decidir qué hacer con el Anillo Único.
Elrond permaneció en Rivendel hasta la destrucción del Anillo Único. El 29 de septiembre del 3021 TE abandonó la Tierra Media con los portadores de los Tres Anillos y los portadores del Único, para vivir en el reino de Valinor y reencontrarse allí con su esposa.

La Tierra de Mordor!

Mordor:
Mordor (sindarin: país negro )? es un país ficticio que aparece en la novela El Señor de los Anillos del escritor británico J. R. R. Tolkien. Fue la región de la Tierra Media que constituyó el feudo del Señor Oscuro Sauron hasta la conclusión de la Guerra del Anillo, en el año 3019 TE. Es la tierra del mal por excelencia en la obra de Tolkien.
En esta región principalmente volcánica, situada al este de Gondor, Sauron forjó el Anillo Único en las fraguas del Monte del Destino, hacia el año 1600 SE, con el objetivo de dominar por completo a los pueblos de la Tierra Media. Miles de años después, Mordor se convirtió en el escenario de las últimas aventuras de los miembros de la Comunidad del Anillo en su afán por destruir el Anillo Único, durante la Guerra del Anillo.
En élfico significa "Tierra Negra". Según el escritor, estaba situada aproximadamente en la latitud de la cuenca volcánica mediterránea, con la montaña del Orodruin en analogía con el Stromboli. Mordor se encuentra al este de Gondor, en la ribera oriental del bajo Anduin, al norte de Cercano Harad y Khand, y al suroeste del Mar de Rhûn.
Su geografía se compone principalmente de tres tipos de terreno volcánico: la Meseta de Gorgoroth, las Llanuras de Lithlad (Llanura de ceniza) en la zona de Nurn, y las enormes murallas montañosas formadas por dos grandes cordilleras que se unen en un ángulo al noroeste, y que dan a Mordor la forma de, más o menos, un cuadrado abierto por el lado oriental. La muralla pétrea septentrional son las Ered Lithui (o Montes de Ceniza) y la occidental se compone del interno Morgai y los externos Ephel Dúath (o Montes de la Sombra), una doble cordillera con la cara externa e interna separadas una de otra por fallas, según Fonstad.
El punto de unión de las Ered Lithui con las Ephel Dúath se halla en el vértice noroccidental. Ese lugar se conoce como Cirith Gorgor (el Paso de los Espectros) y es allí donde se encuentra el Morannon, la Puerta Negra de Mordor. Tanto las Ered Lithui por un lado como las Ephel Dúath por el otro, poseen bifurcaciones montañosas que se adentran en Gorgoroth. Una de ellas procede de las Ered Lithui, que se acerca al Orodruin, y luego hay dos más, más al este, una de las cuales proviene de las Ered Lithui y la otra del Morgai-Ephel Dúath; éstas dos últimas, casi uniéndose en el centro de Mordor, limitan por el este y el sur la meseta de Gorgoroth, separándola de Nurn, el Mordor sudoriental.
En un vuelo aéreo, entrando por el Morannon, podemos recorrer Cirith Gorgor hasta el valle de Udûn, presumiblemente una antigua caldera volcánica (producida por el hundimiento de algún antiguo volcán, un coloso más alto que el Everest), según Karen Wynn Fonstad; seguir luego a través del paso de Carach Angren, "Garganta de Hierro", y llegar a la inmensa meseta de Gorgoroth.
Delante, a pocas millas, podemos ver el volcán Orodruin, el Monte del Destino. El camino que sale de la Garganta de Hierro se bifurca en dos: uno rodea el Orodruin por el norte hasta llegar al otro lado, donde se encuentra Barad-dûr, la Torre Oscura, en el extremo sur de la desviación montañosa de las Ered Lithui.
El otro camino se bifurca en varios más que prosiguen paralelos a la cordillera del Morgai hasta el sur. Uno de ellos se eleva primero por las montañas, y luego de la fortaleza orca de Durthang, sigue la línea del Morgai hacia la Torre de Cirith Ungol.
Si giramos hacia el centro de Gorgoroth, desde las alturas y si miramos hacia el Orodruin y más allá, podemos ver también a lo lejos el inmenso puente de hierro que sale de Barad-dûr, cuyo camino, el Camino de Sauron, llega a las laderas del volcán cruzando la meseta, y débil por la distancia percibimos quizá la entrada oriental de los Sammath Naur. Si nos dirigimos al sureste salimos de Gorgoroth por el amplio paso que dejan las dos desviaciones montañosas, y entramos en Nurn.
A lo lejos vemos el Mar de Núrnen, la gran extensión de agua salada, alimentada de varios ríos de oscuras aguas que nacen en las cordilleras de Mordor (todos excepto el río Poros, que en lugar de alimentar el Mar, transporta sus aguas hasta el Anduin, fuera de Mordor). Junto al mar está Lithlad, la Llanura de Ceniza. Pasamos por encima de inmensos campos de cultivos trabajados por esclavos a las órdenes de Sauron, los proveedores de alimentos de la Torre Oscura.
Más allá del Mar de Núrnen, hacia el este, nos encontramos con el límite oriental de Mordor. Al otro lado están Khand y Rhûn.

Mordor fue fundado por Sauron alrededor del año 1000 SE, cuando empezó a temer a los Númenóreanos, que crecían en poder y empezaban a establecer colonias permanentes en la Tierra Media. En esa misma época, empezó la construcción de Barad-dûr. Desde entonces fue una fortaleza del mal.
El año 1600 de la Segunda Edad, Sauron finalizó la construcción de su Torre y también forjó el Anillo Único en el Orodruin.
Desde Mordor, Sauron dirigió la posterior Guerra con los elfos y devastó Eriador hasta que en 1700, Sauron es derrotado y expulsado hacia el Este, aunque vuelve años más tarde.
En 3262 de la Segunda Edad, Mordor vuelve a quedar sin señor cuando Sauron se entrega a Ar-Phârazon y es conducido a Númenor.
Sauron retornó a Mordor el 3320, tras la Caída de Númenor, y en 3429 atacó al recién fundado Gondor.
El ejército de la Última Alianza invadió Mordor en 3434 y sitió Barad-dûr. Siete años más tarde Sauron es derrotado de nuevo, al privársele del Anillo Único, y todos sus servidores fueron expulsados.
Mordor quedó vacía. Durante la Tercera Edad, Gondor quiso evitar que ninguna arte maligna volviera a penetrar en Mordor, y así construyó fortalezas como Durthang; las Torres de los Dientes, situadas ante el Morannon; y la Torre de Cirith Ungol, situada en el paso del mismo nombre.
Sin embargo, la Gran Peste de 1636 provocó que las fortalezas fueron abandonadas, y Mordor quedó sin guardia.
Los Nazgûl penetraron en Mordor en 1980 y volvieron a habitarlo, comenzando los lentos preparativos de la tierra para el retorno de Sauron, que por entonces moraba disfrazado en Dol Guldur.
El 2002, los Nazgûl sitiaron Minas Ithil y dos años más tarde la convirtieron en Minas Morgul, y Cirith Ungol fue también poseída por el mal. A partir de entonces, Mordor volvió una vez más a quedar vacía, pues los Nazgûl se instalaron en Minas Morgul, aunque poco a poco hicieron acto de presencia pueblos de uruks que se asentaron y crecieron a las órdenes del Rey Brujo, atacando en repetidas ocasiones Ithilien alrededor del 2900.
El 2942 Sauron regresó a Mordor y en 2951 declaró abiertamente su presencia y empezó la reconstrucción de Barad-dûr.
El año 2954 la actividad volcánica resurgió en el Orodruin, haciendo huir a los últimos habitantes de Ithilien.
Poco después, Gollum llegó a Mordor y fue apresado. Tras su liberación descubrió el paso de Cirith Ungol (la entrada secreta a Mordor) y el Antro de Ella-Laraña.
El año 3000 el poder de Mordor se alargó con la conexión entre la Palantir de Minas Ithil y la de Orthanc.
Durante la Guerra del Anillo muchos ejércitos, tanto de orcos como de humanos del sur y del este se agruparon en Mordor, y posteriormente atacaron Gondor.
Finalmente, con la destrucción del Anillo Único y la erupción violenta del Orodruin, Mordor se estremeció con terremotos que lo devastaron, y muchas de las obras de Sauron fueron destruidas.
Durante la Cuarta Edad del Sol, Nurn fue cedido a los esclavos de Sauron que lo trabajaban ya desde hacia tiempo, mientras que el noroeste de Mordor fueron durante muchos años unas tierras yermas y muertas.
El ojo que todo lo ve.


                                             LA DESOLACION DE SMAUG 
_
Los enanos intentan escapar de los orcos y se ocultan en la casa de un extraño ser conocido como Beorn, el último cambia pieles de la Tierra Media. Este expresa su desagrado con los enanos, pero decide ayudarles cuando se entera de que estos están siendo perseguidos por los orcos, los mismos que exterminaron a su raza. Bilbo y los enanos prosiguen su camino y se adentran en el Bosque Negro, pues es el camino más directo hacia Erebor. Gandalf, por su parte, abandona la compañía para dirigirse a los Páramos de Rhudaur, con la intención de inspeccionar las tumbas de los Nazgûl. En su travesía por el Bosque Negro los enanos comienzan a padecer los efectos del aire tóxico que allí se respira, y pierden el sentido de la orientación, por lo que Bilbo decide subirse a un árbol para intentar conocer su ubicación actual. Cuando Bilbo desciende se percata de que los enanos han desaparecido, y tropieza con una tela de araña que le hace caer al suelo. Allí una araña gigante intenta envolverle con su tela, pero Bilbo logra zafarse clavándole su espada, a la cual bautiza como Dardo. Tras esto el hobbit decide ponerse el anillo, para así pasar desapercibido entre la multitud de arañas. Al acercarse a ellas pudo escuchar sus voces, y como hablaban de comerse a los enanos. Bilbo, beneficiándose de la invisibilidad que le proporcionaba el anillo, comenzó a atacarlas por sorpresa, mientras estas se veían desconcertadas por no saber quien les atacaba. De repente entraron en escenas los elfos, que derrotaron a las arañas y capturaron a los enanos. Mientras, Gandalf y Radagast descubrieron que los Nazgûl habían escapado de sus tumbas, y se pusieron en camino hacia la antigua fortaleza de Dol Guldur, donde supuestamente se escondía el enemigo.
Los elfos llevaron a los enanos ante el rey Thranduil, que al conocer las intenciones de estos de recuperar Erebor, les exigió una parte del tesoro a cambio de su liberación, a lo que Thorin se negó en rotundo. Ya en las celdas, Balin se quejó de la torpeza de Thorin a la hora de negociar un acuerdo para liberarles. Durante el tiempo que los enanos estuvieron encerrados, Kili se enamoró de la elfa Tauriel, que a su vez también se sintió atraída por el enano. Por fin Bilbo consiguió las llaves de las celdas y liberó a los enanos, luego les llevó hasta las bodegas y les pidió meterse dentro de unos barriles. Los enanos dudaron al principio, pero al saber que no tenían alternativa, decidieron hacerle caso. A continuación el hobbit tiró de una palanca y los enanos cayeron por una trampilla que iba a parar al río. Bilbo se quedó unos instantes atrapado en las bodegas, pero finalmente logro deslizarse también por la trampilla. Los enanos viajaban en los barriles río abajo, pero los elfos les encontraron enseguida y comenzaron a perseguirles por la orilla del río. En ese momento una horda de orcos atacaron a los enanos y estos se defendieron como pudieron con la ayuda de los elfos. Finalmente los enanos lograron escapar y llegaron hasta la orilla del Lago Largo.
Allí fueron sorprendidos por Bardo el arquero, un humilde cazador que residía en Esgaroth, conocida comunmente como la Ciudad del Lago. Los enanos acordaron pagarle una buena suma de dinero a cambio de que este les llevase hasta la Ciudad del Lago. Para pasar desapercibidos, Bardo tuvo la idea de que los enanos se metieran de nuevo en los barriles, y los lleno de pescado para ocultarlos. Ya en la Ciudad del Lago, se refugiaron en la casa de Bardo, que vivía junto a sus hijas Sigrid y Tilda, y su hijo Bain. Allí, Bardo se enteró de que los enanos planeaban recuperar Erebor, e intentó impedírselo ya que temía que el dragón Smaug despertara y decidiera destruir Esgaroth al igual que hizo con Valle. Los habitantes de la Ciudad del Lago presenciaron la discusión entre Thorin y Bardo, el cazador intentaba hacer entrar en razón al enano, pero este prometió al codicioso gobernador de Esgaroth y a su gente una parte del tesoro si lograban recuperar su reino en la Montaña Solitaria, a lo que estos aceptaron sin dudarlo. Al día siguiente, Bilbo y la compañía de enanos partieron hacia Erebor, dejando atrás a Fili, Bifur y Bombur, que se quedaron a cuidar de Kili que había sido alcanzado por una flecha durante la huida en los barriles.
Mientras tanto, Gandalf llegó a la fortaleza de Dol Guldur y pidió a Radagast que se marchase y le dejase sólo. El mago gris se adentró en la fortaleza y fue emboscado por Azog y los orcos, contra los que tuvo una feroz pelea. Cuando parecía que Gandalf había vencido a los orcos, una sombra oscura se avalanzó sobre él, era el nigromante, que tras intercambiar unas breves palabras con el mago se descubrió como Sauron. Gandalf se enfrentó a Sauron en una espectacular batalla, pero finalmente el mago fue derrotado y apresado en una celda. A continuación, Azog mandó a su hijo Bolgo y a una horda de orcos a atacar la Ciudad del Lago, con el propósito de encontrar y eliminar a los enanos.
Bilbo, Thorin y los otros llegaron a la Montaña Solitario y se dispusieron a buscar la entrada secreta. Bilbo encontró unas escaleras que subían a donde supuestamente estaba la entrada. Allí Thorin y los enanos esperaron a que se cumpliese la profecía y que la última luz del día de Durin (el solsticio de invierno) iluminase la cerradura, pero tras una intrigante espera no ocurrió nada y la noche cayó sobre ellos. Fue entonces cuando Thorin, hundido por la decepción, se rindió y entregó el mapa y la llave a Bilbo. Los enanos comenzaron a descender por las escaleras pensando que todo había terminado y que no habían podido cumplir su misión. Bilbo, negándose a rendirse, intentó descifrar la profecía: «Estad en la puerta secreta cuando llame el zorzal, y la última luz del día de Durin ilumine la cerradura». De repente las nubes empezaron a disiparse y dejaron paso a la luz de la luna, fue entonces cuando Bilbo se percató de que la última luz se refería a la luz de la luna, y no a la luz del sol como pensaban los enanos. Un zorzal apareció entonces y golpeó la pared rocosa con una cascara de caracol, y la luz de la luna ilumino el hueco de la cerradura. Rápidamente Bilbo llamó a los enanos y estos subieron corriendo. Thorin introdujo la llave en la cerradura y la puerta secreta se abrió. Tras unos momentos de euforia, los enanos le contaron a Bilbo la razón para la que le habían traído, que no era otra que encontrar la piedra del arca. Bilbo se armó de valor y descendió por el pasadizo él sólo, hasta llegar por fin a los salones donde se encontraba el tesoro. El hobbit empezó a buscar la piedra, pero pronto descubriría que no estaba sólo. De entre los montones de monedas de oro surgió un dragón, era Smaug. Bilbo se apresuró a ponerse el anillo para evitar ser visto, pero Smaug fue capaz de oler al hobbit y comenzó a perseguirlo a ciegas. Finalmente Bilbo se vio obligado a quitarse el anillo y mostrarse ante Smaug. El dragón y el hobbit tuvieron una larga conversación en la que la astuta bestia desenmascaró los planes de Bilbo y los enanos.
Por su parte, los orcos asaltaron Esgaroth buscando a los enanos, pero Légolas y Tauriel intervinieron a tiempo para salvar la ciudad. Al no encontrar a los enanos, Bolgo ordenó la retirada a Dol Guldur, y la ciudad se salvó de momento. En Erebor el dragón intentaba atrapar a Bilbo pero este logró escapar. Justo en la entrada del pasadizo, Thorin se encontró con Bilbo y le preguntó con tono amenazante si había logrado encontrar la piedra del arca, a lo que Bilbo reconoció que no. A continuación el resto de enanos bajaron por el pasadizo y se reunieron con Thorin y Bilbo, tras unas palabras acordaron derrotar al dragón entre todos. Smaug los encontró y comenzó a perseguirlos, hasta que los enanos idearon un plan para vencerle. Así, los enanos llevaron a el dragón hasta los hornos y entre todos lograron echarle un enorme recipiente de oro fundido encima. Cuando parecía que Smaug había muerto, resurgió de nuevo más enfurecido que nunca, y como venganza decidió dirigirse a la Ciudad del Lago para aniquilarla y matar a sus habitantes. Thorin y el resto sintieron que habían fracasado y se lamentaron por lo que les estaba a punto de ocurrir a los habitantes de Esgaroth.
-Trandhuil:
 
Primera Edad
Aunque no hay referencia explícita acerca de ello en la obra de Tolkien, es muy probable que Thranduil naciera en el reino de Doriath, en Menegroth, pues era éste el bastión de los elfos Sindar en Beleriand. Además, su padre Oropher era pariente de Celeborn, quien a su vez era pariente de Thingol. Una gran prueba que sustentaría esta teoría sería el que Thranduil, al detectar la presencia de Sauron en el sur del Bosque Negro, construiría una fortaleza subterránea en el norte del bosque, emulando las cavernas de Menegroth, claro que a una escala mucho menor, partiendo del hecho que no contaba con la ayuda de los hábiles cavadores Nogrod con los que contó Thingol en la Primera edad. “(…)excavó, bajo una arbolada colina cuyas laderas eran bañadas por el río y quizás a imagen de Menegroth; “(…)una fortaleza y amplias estancias subterráneas…”
Su nacimiento en Menegroth podría justificar su gran prevención y desconfianza hacia los enanos, pues probablemente habría luchado contra las huestes Nogrod en la ruina de Doriath.

-Viajes:

Tras la segunda y definitiva caída de Doriath a manos de los hijos de Fëanor, es probable que junto con los Sindar restantes y los supervivientes de la caída de Gondolin, Thranduil marchara a la isla de Balar y posteriormente a Ost-in-Edhil hasta su caída en 1967 SE.
Las primeras referencias que encontramos a Thranduil en la obra de Tolkien datan de comienzos de la Segunda Edad del Sol cuando, al ser destruido el subcontinente de Beleriand. Los elfos que desearon quedarse tras la Guerra de la Cólera emigraron hacia el este, Thranduil entre ellos.
En el bosque de Lothlórien se estableció una importante población de elfos procedentes de dicha migración. Estaban formados por una amalgama de Noldor, Nandor y Sindar, mayoritariamente éstos últimos. Es posible que hubiera también entre ellos Elfos Silvanos. Estaban gobernados por Oropher, el padre de Thranduil.
Oropher y Celeborn, parientes, tenían diferencias que terminaron por provocar la marcha del primero fuera de Lórien, junto con un grupo de Sindar fieles. Éstos se encaminaron hacia el norte, adentrándose en el Bosque Verde y mezclándose con los Elfos Silvanos, descendientes de los Avari, y del que Oropher se convertiría en rey. “(...) Oropher ... se había retirado hacia el norte, más allá de los Campos Gladios. Esto hizo para librarse del poder y la intrusión de los Enanos de Moria ... y también le ofendían las intrusiones de Celeborn y Galadriel de Lórien. ...”

-

Guerra de la Última Alianza y ascenso al trono:

 

Al término de la Segunda Edad se produce la guerra de la Última Alianza. Cuando Oropher y Amdír/Malgalad de Lorien se enteraron de la alianza, aún sin ser convocados acudieron con sus valientes pero mal equipadas huestes silvanas.(...)“Los Elfos silvanos eran osados y valientes, pero estaban mal equipados en armaduras y armas, comparados con los Elfos del oeste; también eran independientes, y no estaban dispuestos a someterse al mando supremo de Gil-galad.” Amdir murió en la batalla de Dagorlad “(...) Malgalad y más de la mitad de los suyos perecieron en la gran batalla de Dagorlad, habiendo quedado separados de grueso del ejército y empujados hacia la Ciénaga de los Muertos. ...”. Probablemente cegado por la ira, y desobedeciendo las órdenes de Gil-Galad, Oropher atacó Barad-Dur con sus guerreros de élite, tal vez creyendo que las fuerzas de Sauron estaban más débiles de lo que en realidad lo estaban después de Dagorlad. Este error le costó la vida al rey elfo, al igual que a una gran cantidad de elfos silvanos. "(...) Oropher murió en el primer ataque a Mordor, avanzando a la cabeza de sus más bravos guerreros, antes de que Gil-Galad alcanzara a dar la señal de ataque. ..."
Thranduil tomó el mando de las fuerzas silvanas restantes en el ataque final a Barad-Dur, y posteriormente ascendería al trono, perdiendo varios años en llevar la normalidad a su reino. Era el 3434 SE y ésta estaba a punto de terminar. “Thranduil su hijo sobrevivió, pero cuando la guerra terminó ... volvió a su patria sólo con la tercera parte del ejército que había partido a la guerra.”


Reinado

 

El reinado de Thranduil tiene lugar principalmente en la Tercera Edad.
Los primeros hechos relevantes se producen sobre el año 1050 TE, cuando se detecta la presencia de un nigromante al sur del Bosque Verde. El reino de Thranduil se empieza a empequeñecer y a llenar de criaturas malignas que él consigue mantener a raya. Finalmente el nigromante resulta ser Sauron, y un ataque rápido dirigido por el Concilio Blanco consigue ponerlo en fuga durante algunos siglos. El Bosque Verde ya pasó a llamarse Bosque Negro.
Dos milenios más tarde, Thranduil aparece de nuevo en las historias recogidas por Tolkien, cuando Bilbo Bolsón y sus compañeros Enanos atraviesan sus dominios. Thranduil retiene a estos extraños, pues su recelo hacia el exterior le parecía la mejor defensa de su reino. Después tendría lugar la Batalla de los Cinco Ejércitos, en la que Thranduil participaría con un ejército de elfos.
Durante la Guerra del Anillo, Thranduil actuó directamente ya que luchó junto a los Enanos y los Hombres de la Ciudad de Valle en la Batalla de la Ciudad del Valle. También y de modo indirecto tuvo parte en la destrucción del anillo pues envió a su hijo Legolas Hojaverde, al Concilio de Elrond siendo nombrado en el mismo parte de lo que se llamaría la Comunidad del Anillo.
Se ignora si Thranduil abandonó la Tierra Media en algún momento de la Cuarta Edad, pero es el único de los grandes señores élficos del cual esto no se afirma en los libros de Tolkien.


Representación en las adaptaciones:

 

En la trilogía cinematográfica de El hobbit producida y dirigida por Peter Jackson, el actor estadounidense Lee Pace interpreta al rey Thranduil. En la primera película de la trilogía (El hobbit: un viaje inesperado, 2012) aparece brevemente en el prólogo, en Erebor mostrando reverencia al rey Thrór tras el hallazgo de la Piedra del Arca; y más tarde se lo ve cuando Smaug ataca Erebor, acudiendo a la montaña encabezando, a lomos de un gran ciervo (¿Megaloceros?), un ejército de elfos. Al ver que los enanos han huído decide dar media vuelta y no presentar batalla contra el dragón, lo que resulta en un acérrimo odio de Thorin hacia los elfos.
La versión extendida de la primera película alarga la estancia de Thranduil en Erebor durante el prólogo. El rey Thrór ordenó a un Enano exhibirle un cofre lleno de gemas brillantes, pero al acercarse más Thranduil para contemplar las gemas, el Enano, respondiendo a una señal de Thrór, le cierra el cofre en su cara, ofendiendo al Rey Elfo en una actitud que Thorin reprueba.
Es el narrador del tráiler internacional de la segunda parte de la trilogía (El hobbit: la desolación de Smaug, 2013), lanzado el 11 de junio de 2013. En éste, se muestra su encuentro con Thorin tras capturar a los enanos que erraban por el Bosque Negro.1 En la información que se ha dado, Thranduil aparece retratado como un rey muy conservador, ajeno a todo lo que concierne a las afueras del Bosque Negro y ambicioso de riquezas.

EN LA MITAD DE LA PELÍCILA GANDALF SE DIRIGE HACIA DOL GOLDUR:
 
Es una fortaleza en la que se establece el Nigromante en el año 1100 de la Tercera Edad del Sol. Las causas para que Nigromante se estableciaran allí es que aquella parte del Gran bosque verde estaba deshabitado, porque los Elfos del Bosque vivían en grandes palacios al norte y los hombres de Rhovanion tenían miedo de adentrarse en sus profundidades.
La llegada del Nigromante a Dol Guldur ensombrece el Gran Bosque Verde, que es desde entonces llamado el Bosque Negro. El poder del Nigromante atraía criaturas de la oscuridad, como orcos, pero también otras criaturas de tiempos antiguos, como arañas que provenían de Ephel Dúath y que probablemente descendían de Ungoliant, o huargos. Los árboles se corrompieron y el aire pasó a estar cargado de malicia y maldad. Todas estas criaturas poco a poco fueron atacando a los elfos que vivían en el interior del bosque.
Dol Guldur sobrevivió durante años, ya que durante la Tercera edad los pueblos libres recibieron algunos ataques desde el sur, desde el norte o plagas, lo que hizo que consideraran el problema con el Nigromante un asunto menor. Los Elfos del Bosque solos no podían derrotar al poder del Nigromante, que cada vez iba ganando mayor poder, y el Concilio Blanco pensó que el Nigromante era uno de los Nazgûl que había regresado. Entonces Gandalf entró en Dol Guldur disfrazado, y descubrió que el Nigromante era en verdad Sauron, que había hecho prisionero a Thráin II y le había quitado el último de los siete anillos de los Enanos.
Entonces Dol Guldur fue asaltado por los sabios a finales del segundo milenio de la Tercera Edad del Sol, y Sauron fue expulsado, pero la fortaleza no fue destruida. Años después, cuando Sauron reveló su poder en Mordor, envió tres Nazgûl a reocuparla, uno de los cuales era Khamûl el Oriental, que a partir de ese momento sería el lugarteniente de Dol Guldur. Durante la Guerra del Anillo, Dol Guldur atacó tres veces el reino de Lorien, así como a los elfos silvanos del Bosque Negro, y fue el responsable de la Batalla de la Ciudad de Valle. Ninguno de los ataques tuvo demasiado éxito. Después de los ataques, los Elfos de Lothlórien, comandados por Celeborn y Galadriel, quienes no presentaban batalla en contra de las fuerzas de Sauron desde la caída de Eregion una edad antes, destruyeron la fortaleza de Dol Guldur. Galadriel destruyó la torre y a partir de entonces el bosque se recuperó de las sombras, y se repartió entre las razas que habitaban los alrededores del bosque, es decir, entre los elfos y la gente de Rhovanion.


El Hechicero de Dol Guldur

El título «Hechicero de Dol Guldur», ostentado por la sombra dirigente de esta fortaleza en el Bosque Negro, se refiere, por tanto, a dos antagonistas diferentes de los Elfos y los Hombres durante la Tercera Edad del Sol: uno es Sauron, el maia, y posteriormente Khamûl, uno de los más poderosos entre los Nazgûl, segundo en poder después del Rey Brujo de Angmar.


Amon Lanc

Cuando el Gran Bosque Verde se convirtió en dominio de Sauron, hasta el punto de ser rebautizado como el Bosque Negro; éste edificó una fortaleza en Amon Lanc llamada Dol Guldur. Ubicada en la región suroccidental del Bosque Negro, la colina era denominada por los Elfos Silvanos como Amon Lanc, palabra sindarin que significaba “La Colina Desnuda”; compuesta por el sustantivo Amon, plural Emyn: “colina”, raíz AM; y lanc: “desnuda”, en el sentido de “despejado” “descubierto”; raíz probable, *LAT. Llamada así, “(...) porque en su cima no crecían árboles...” En la Segunda Edad del Sol los Elfos Silvanos de Oropher, padre de Thranduil, habitaron las tierras altas que rodean a la colina; pero “(...)Mucho antes de la Guerra de la Última Alianza, Oropher, Rey de los Elfos silvanos al este del Anduin, alarmado por los rumores del creciente poder de Sauron, abandonó sus antiguas moradas en torno a Amon Lanc...”

Etimología

Dol Guldur es un nombre Sindarin que significa “La Colina de la Hechicería”, nombre compuesto por Dôl: “cabeza”, que “(...)a menudo se aplica a colinas y montañas, como en Dol Guldur, Dolmed, Mindolluin...”; raíz NDOL. Y Guldur: palabra compuesta por Gûl que significa “magia” y dûr, que significa “Oscuro”, haciendo referencia al tipo de “magia” de la que era capaz el Señor Oscuro. La raíz de la que procede la palabra Gul: ÑGOL, significa “(...)conocimiento, sabiduría y tradición...” y definía, originalmente a los Noldor (en Quenya Noldo, y en Sindarin Golodh); pero define, también a Gûl, que “(...)se empleaba sobre todo para designar el conocimiento secreto...”

Adaptaciones


Games Workshop

El grupo empresarial Games Workshop, en su juego El Señor de los Anillos, el juego de batallas estratégicas sacó un suplemento inspirado en todos los hechos que ocurrieron en Dol Guldur. El suplemento es llamanado La caída del Nigromante, en su título se refería a Sauron. En este suplemento sacaron miniaturas nuevas inspiradas en los personajes del Nigromante, Khamûl el Oriental, castellanos de Dol Guldur o crearon nuevos atributos de héroes actualizados a aquella época, como Galadriel o Glorfindel. También trae nuevos escenarios y guías de pintura.
 -REPRESENTACION DE DOL GOLDUR: